第1214章拉杆

最高档的几个钓点,平均等待能到十分钟。

当时生活玩法组有人绷不住。

「十分钟,会不会太长了?」

楚晨当时反问了一句:「你们有没有在游戏里抓过坐骑?」

抓坐骑,抓宝宝这玩意,在很多游戏里可是核心玩法,围绕这东西,那家伙可以氪金的地方多了去了。

「咱们不去看氪金,只说,为了一个坐骑,玩家能氪金,还要氪金去刷,有时候一刷几个月,为什么?因为坐骑能展示,能社交..

「可是钓鱼..」

「钓鱼当然可以有社交,咱们的游戏框架是单机没错,但也别忘了,咱们全程联网的优势。」

这句话,当初在会议室里说出来,生活玩法组还有人没反应过来。

因为星辰的很多项目,特别是二次元项目,都是单机向的,这种项目做久了,会进入一种很奇怪的状态。

很多游戏在策划的时候,其实是很死板的,就是抄成熟方案嘛,但是不少厂商抄成熟方案的时候,著抄著,把自己那点优势也给抄没子。

开放大世界,全程联网,这本来是很大的优势。

结果呢?

联机娱乐做得稀碎。

有些游戏的「联网」,主要作用是让伺服器确认你今天有没有领日常,让商城刷新,让公告弹脸。

除此之外,玩家和玩家之间,基本处于赛博隔离状态。

你说二次元游戏不做PVP,这个能理解。

强度焦虑嘛。

角色厨,XP党,数值党,抽卡党,确实不适合,不做,也算避雷。

可PVE呢?

PVE也做得一塌糊涂。

不是组队副本数值堆墙,说是联机,实际体验是四个人各打各的,打完一起领箱子。

交流为零,配合为零,社交为零,还能舔著脸来一句「支持多人协作」

协作在哪?

从这一点来说,很多二游厂商甚至不如腾迅。

别笑腾迅。

前世人家《洛克王国》第一赛季都知道自己的优势在什么地方,哪怕《王者荣耀:世界》不咋地。

但至少人家明白一件事,联网不是为了证明你能联网,是为了让玩家看见别人。

这也是楚晨当时打回钓鱼方案的原因。

「比如钓鱼,加个排行榜行不行?」

有人马上接:「全服榜会不会太肝?」

「那就分地区榜,分鱼种榜,分周榜。」

「那奖励呢?」

钓鱼最有趣的地方,不是鱼本身,是「我钓到了,你没有」

人性就这么朴素,甚至朴素到有点欠揍。

你说直接塞排行榜很突兀,破坏沉浸感。

那能不能搞一个「渔业小报」,玩家点开能看到,据传说XXX在雾潮海湾钓起传说鱼种·银脊月鳐,重达:32.7斤。

玩家要是能看到自己的ID,哪怕其他人完全不在意,自己能不能兴奋死?

就这种情况,大部分玩家自己都会跑去社区发帖。

标题都不用运营教。

【别问,问就是鱼王】

【钓了七小时,终于出了,兄弟们我圆满了】

【银脊月鳐出货点位,玄学但有用】

这就是传播。

成本低,情绪足,还能把那些本来只想做主线的人,顺手拽去海边坐一会儿。

更进一步,钓鱼社区能不能做?

当然能《星核:重启》里本来就有「营地告示板」,玩家可以把自己的鱼拓、图鉴、记录贴上去,也能公开分享钓点笔记。

钓鱼比赛能不能搞,这东西听著土,但其实做好了也有意思。

固定时间,开放公共水域,玩家报名后进入同一片镜像海域。

十分钟一场,按稀有度、重量、连钓数结算。冠军能把自己和鱼的截图,挂在小报上,这些都不困难。

只是因为,很多二次元「原教旨」主义策划(如果有这种玩意的话.)是比较看不起这些,传统MMORPG的「糟粕」的,担心做了会被玩家骂,害怕做了,被人指著是在搞强社交..

楚晨当然对所有玩法都需要强社交的游戏也很反感。

但一些有趣的社交联机,为什么不能搞。

抓了坐骑,能不能搞速度赛?

建了房子,能不能分享蓝图?

很多公司不懂这个道理。

或者说,懂,但懒。

因为做展示、做排行榜、做回放、做社区联动,麻烦。

要考虑作弊,要考虑伺服器压力,要考虑辱骂举报,要考虑未成年人保护,而且更重要的是,似乎不做,玩家也会为了角色氪金。

于是最省事的方案来了。

砍掉。

砍掉之后,玩法安全了,也干净了。

但也没劲了。

像一条鱼,刺全挑干净,肉也被剁没了,最后端上来一碗汤,策划还跟玩家说:你看,多好消化。

玩家又不是病号。

这些东西,单独拿出来都小。

小到很多立项会上会被一句「优先级不高」砍掉。

可游戏的生命力,偏偏就藏在这些边角里。

大系统决定玩家进不进门。

小细节决定玩家会不会留下来骂两句、笑两声、截张图。

很多厂商嘴上说长线运营,手里做的却是短线消耗。

公式性的放角色,放活动,礼包一波一波,强度一档一档,玩家的注意力被推著走,像被赶进流水线的鸭子。

短期数据漂亮,三个月后社区只剩下攻略号和抽卡记录。

这不是长线。

这是延长售卖周期。

《星核:重启》不能这么做。

至少楚晨不想这么做。

星辰现在有渠道,有钱,有流量,当然可以粗暴碾过去。可碾过去之后呢?

下一款继续砸?再下一款继续砸?

真正能护住星辰的,还是内容本身形成的惯性。

当然,楚晨虽然要做这些东西,但这些东西也有前提。

钓鱼不能绑主线,不能卡成长,不能变成每日硬指标。

它是附带玩法。

爱玩的人能钻进去,不爱玩的人绕开也不亏。这才是生活系统该有的位置。

《星核:重启》里就是这样。

你可以拿稀有鱼做装饰,做料理,做特殊图鉴,也能做一些装备,甚至某些鱼能换基地里的生态缸。

可这些东西不会让不钓鱼的人打不过副本。

因为你不钓鱼,也能通过其他玩法,获得装备,只是可能外形不一样。

这条线,必须守住。